每当任务情况发生变化时, 屏幕左下角都会弹出 任务记录 按钮. 点击它就可以看到任务日志以及回顾以前的任务.
经常是新开始任务或完成任务时任务记录会弹出, 有些任务是由 NPC 给的, 如果没有从 NPC 接到任务之前就偶然发现了任务相关物品或地点, 那这个任务也会开始. 如果任务目前对你来说太难, 你也可以先去其他地方升级之后再来完成它.
无论是单人还是多人游戏任务都是一样的.
一旦任务开始, 任务以及玩家物品栏里的相关道具都会记录. 就算重新开始新的游戏这些任务也会回到你离开游戏时的状态.
你不能用以前难度的任务道具去完成之后难度的任务, 除了赫拉迪克方块.
每一场景的最后一个任务都必须完成, 这样才能进入下一场景.
城镇传送门的限制
你不能通过传送门进入你没有完成任务的区域. 比如 术士的峡谷/七古墓/督瑞尔的房间 (召唤者), 女眷住处/皇宫监牢/神秘避难所 (堕落的太阳), 憎恨的囚牢 (黑暗的神殿), 世界之石要塞 (远古之路), " target="_blank">秘密母牛关卡 (游戏通关). 注意: 如果玩家击杀高级议会后没有打碎天球 , 也可以进入憎恨的囚牢的传送门.
这是为了防止高等级玩家过多的帮助低等级玩家快速通关.
任务奖励
所有任务都有奖励. 一旦你完成了任务要记得回到那个给予你任务的那个人身边取得报酬. 具体可以查看任务日志. 尽量不要忘记完成任务后去拿奖励, 因为很多奖励会对你人物的成长有很大帮助.
多人游戏下的任务
暗黑破坏神II单人游戏的任务在多人游戏下全部保留. 当然, 你也要注意一些多人游戏中的任务规则.
- 当你进入别人游戏时, 只有游戏创建者没有完成的任务才有效, 如果你想完成以前的任务, 那么你只能换个游戏或者干脆自己创建游戏.
- 如果你加入了一个队伍, 那么当你的队友完成某个任务的话, 全体队友都算完成当然也包括你, 即使你不在附近. 队伍中的每个人都可以得到奖励, 不过你一定要在同一场景才能分享这一成果.
- 即使你不在完成任务的队伍中, 你也会被告知其他玩家完成了任务. 如果其他玩家在你创建的游戏中完成了任务, 那么你就无法再去完成了, 除非创建一个新的游戏.
- 当你第一次杀掉每一场景的最终头目时, 会有很高的概率掉落很好的物品, 比如杰出, 暗金或套装物品.
- 每当有新玩家加入游戏时, 游戏难度都会提高, 两人的游戏比五人游戏简单的多, 玩家们需要同心协力完成任务. 当然经验和物品的奖励也会更多.
按回车后输入 "players X", 就可以用 X 人数的难度来进行游戏, X 的最大值为(8), 如果超过这个值是会被视为无效的(这个方法可以用在单人游戏, 开放式战网和 TCP/IP 游戏). 这将会提升怪物的生命, 经验值和掉落的物品等.
任务奖励
这里列举了一些比较受关注的任务奖励.
第一场景: 任务 1: 邪恶洞穴
+1 技能点, 1 免费洗点 (重置你的技能点数)
第一场景: 任务 5: 注入 Imbue
注入会半一件基础的白色装备变为杰出装备. 基础物品的属性并不重要, 只有物品的类型会影响注入的结果. 同样, 所使用物品的质量 (超强, 普通, 损坏, 等等.) 不会对新产生的物品有影响. 不要把精力浪费在寻找超强的物品上, 那样没有任何作用. 当杰出物品生成后所有老的属性都将消失. 你的角色等级决定新的物品会有怎样的属性, 所以角色等级越高, 属性也相应的越好, 不过这只是概率上的问题, 并不一定. 查阅 魔法前缀 和 后缀 页面可以了解所有魔法属性的等级. 一旦使用后, 就不能后悔, 你不会每次都得到好的结果...
最好将你的注入机会留给 扩展和精华 物品.
第二场景: 任务 1: 罗达门特的巢穴
+1 技能点 / 降低 10% 交易价格
第三场景: 任务 1: 黄金鸟
+20 生命上限 (永久的)
第三场景: 任务 4: 蓝·依森的古书
+5 属性点
第四场景: 任务 1: 堕落的天使
+2 技能点
第五场景: 任务 1: 增加凹槽
你不能使用这个奖励来给已经有凹槽的物品增加凹槽.
你只能给可以有凹槽的物品使用这个奖励, 例如标枪就无法使用这个奖励.
普通物品获得最大凹槽数决定于物品等级 (这个等级由掉落它的怪物决定) 和物品的固有基础类型最大孔数. 所以你不会永远得到物品的 "最大" 凹槽奖励.
魔法物品会获得 1-2 凹槽, 这个数量的决定是随机的.
套装物品, 杰出物品, 暗金物品, 和合成物品都只能获得 1 凹槽(1 凹槽最多).
你不能使用同件物品始终用于 "增加凹槽" 奖励.
第五场景: 任务 3: 冰之囚
+10 所有抗性 / 杰出的角色专用物品
第五场景: 任务 4: 个性化
个性化只指在物品上打上你的名字, 例如 "bloodface's 霜燃手套 ". 尽量选择好的角色名和装备来使用这个奖励, 有时看到一些玩家使用非常普通的名字来给物品命名, 例如你的角色名是 "iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii", 那么就最好不要浪费这个奖励.
第五场景: 任务 5: 远古之路 (经验奖励)
这个任务是有等级要求的, 所以当你等级不够时无法完成这个任务, 等级要求 = 20 * 难度级别. 普通为 20 级, 噩梦为 40 级, 地狱为 60 级.
普通: 1,400,000 (1.4 million)
噩梦: 20,000,000 (20 million)
地狱: 40,000,000 (40 million)