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暗黑2怪物介绍

| 固定金怪 | 超级怪物 | 特殊怪物 |

| 第一场景怪物 | 第二场景怪物 | 第三场景怪物 | 第四场景怪物 | 第五场景怪物 |

怪物是D2中所有敌人的共同名字.怪物有许多种类,范围从小且可憎的到巨大且极度强大的.可以从许多不同方面把不同的怪物彼此区分开来,比如类型(恶魔,不死的,或者动物),从大小,颜色,和特性比如攻击类型,力量,抵抗力,仿智程度(人工智能),甚至是移动类型.

暗黑2职业

怪物基本资料

怪物典型地以成群结队的方式随机出现在不同地方的旷野.把鼠标指针放在怪物图像上并且查看它的名字,玩家就可以获得关于这个怪物的大量信息.

在游戏里,有三种基本形式的怪物会出现.它们是普通怪物,冠军怪物和暗金/超级暗金怪.

  • 普通怪物:是所有怪物的基本版.大多数怪物都是普通怪物.它们的名字呈现白色.
  • 冠军怪物:冠军怪物是随机出现的.一个冠军怪物几乎总是和其他4-5个冠军怪物成群结队地出现.冠军怪物有几种不同种类:冠军的,狂暴的,狂热的,幽灵的和疯狂的.每种不同类型的属性都提高了怪兽本身属性的不同方面.但是所有的冠军怪物都提升了大量的额外的生命值.冠军怪物的名字呈现蓝色.
  • 暗金怪物:暗金怪物的出现伴随着随机特性,比如皮肤硬化,幽灵一击,或者闪电强化,这只是所有随机特性中的少量几个,这些随机特性将增加暗金怪物的攻击和防御能力.任何一群怪物中都仅有一个暗金怪物,却经常伴随着好几个仆从.暗金怪物有定制好的名字从而与其他常规怪物的名字区别开来,而且它们的名字呈现金色.暗金怪物随机出现在每一个游戏的随机地点.
  • 超级暗金怪:超级暗金怪物有如暗金怪物:它们都经常伴随着好几个仆从一起出现并且它们的名字都呈现金色.

然而,超级暗金怪物不像暗金怪物是随机出现的,超级暗金怪物总是在相同的地方出现,并且一直在每个游戏里都会出现.比如说血鸟和罗达门特.Bosses都被认为是超级暗金怪.

Boss

理论上来说暗黑2代中的Boss都是超级暗金怪物, 暗黑破坏神2中有五个关底Boss: 安达利尔,督瑞尔,墨菲斯托,迪亚波罗巴尔.有时候其他的超级暗金怪物如远古野蛮人,同样被认为是Boss.为了把上述所说的5个Boss和其他的怪物明显区分开来,这5个Boss通常被称为是 Act Boss. Act Boss 都与每一幕中最后一个任务相关.这个任务必须完成,这样玩家才能进行下一幕的游戏.Boss在玩家完成任务的时候被杀掉,掉率要胜过在任务已经完成后再被玩家杀掉.

怪物种类

除了以不同的形式出现外,怪物也以不同的种类出现.

高等级的怪物更强壮更强大并且以不同的颜色出现.这是相同的怪物在后期再次出现在游戏中的一种方式;增加的能力是为了和玩家在之前的对抗中提升的等级相对应.

堕落者和割肉者就是这样一个例子.他们都是堕落类型的怪兽,但是割肉者的颜色是蓝色的,而堕落者的颜色是红色的,割肉者相比堕落者有更高的属性并且在游戏后期出现.

大多数时间这些怪物种类仅仅增加了属性,改变了颜色和改变了免疫属性,但是有时候更高级的怪物却获得了新的能力.厄运骑士和遗忘骑士就是这样一个例子.两者都属于同一个家族,但是不同的是厄运骑士是近战格斗,而遗忘骑士却是法术攻击,完全不会有任何近战格斗.

怪物类型

在暗黑破坏神2中有三种怪物类型:恶魔,不死生物动物三种类型.

首要的,这些类型就是游戏修饰的主题.举例来说,游戏中某些技能,比如圣堂,仅仅对不死怪物有效.同样,某些拥有增强伤害的词缀的物品可以用来攻击恶魔和/或者不死怪物,一些暗金物品可以使玩家在杀掉每一个恶魔后增加额外的生命.对动物怪物来说,这些没有任何影响.

其次,在传说中,这些类型也对怪物分了类.恶魔怪物来自燃烧的地域并且为三个庇尔斯级恶魔效忠,不死怪物来自于灵魂重生,动物怪物是避难所固有的生物.许多怪物都像是恶魔,比如巨兽和剑齿虎是避难所的居民,没有恶魔来自其他地方.

物品掉落

所有的怪物都能为玩家掉落物品,并且取决于所杀掉的怪物,不同的物品都有可能掉落.暗金怪物和超级暗金怪物总会掉落要么至少是魔法物品,要么是宝石或者是符文.Bosses有更高的物品掉落机会,怪物的等级越高,掉落的物品越好(这并不意味着一定,然而,掉率总是要好一些的,因为机遇更高了).等级低的怪物不能掉落等级比它们高太多的物品,但是等级高的怪物能掉落等级低的物品,尽管随着玩家在游戏里进展更深入,机遇降低了。

两种方式影响掉率:第一是增加游戏中的玩家数量;这样将会有更多的物品从怪物身上掉落,因此就提高了获取如暗金物品这类好物品的机遇.第二就是装备具有找到魔法物品的机率的物品,这将提高魔法物品掉率.注意后者仅仅对提高魔法物品或者更高级的物品掉率有效.