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雇佣兵资料补充

第一场景 罗格  
可以从村庄中的卡夏处雇佣到  
每次升级:   
+1 点强壮, +2 点敏捷, 防御力 +6.5, +8 点生命, 四防 +1.5  
技能:  
冰箭/内视(降低敌人防御) 或 火箭/内视  
可使用装备:  
盔甲, 头盔, 弓(无法使用弩)  
注意:这里的雇佣兵并不是亚玛逊,所以无法使用那些是有亚玛逊专用的物品  

第二场景 守卫  
可以在城镇中的格雷兹处雇佣到  
每次升级:  
+1.5 点强壮, +1.5 点敏捷, 防御力 +19, +25 点生命, 四防 +1.5   
技能:   
战斗/普通难度: 戳刺/祈祷   
战斗/噩梦难度: 戳刺/荆棘   
战斗/地狱难度: 戳刺/祈祷   
防御/普通难度: 戳刺/反抗   
防御/噩梦难度: 戳刺/神圣冰冻   
防御/地狱难度: 戳刺/反抗   
进攻/普通难度: 戳刺/祝福瞄准   
进攻/噩梦难度: 戳刺/力量  
进攻/地狱难度: 戳刺/祝福瞄准  
可使用装备:  
盔甲, 头盔, 矛类和长棍类  

光环的作用:   
祈祷:给自己和队友缓慢加血   
反抗:增加自己和队友的防御值   
祝福瞄准:增加自己和队友的攻击命中率   
荆棘:当敌人击中自己或队友时受到反伤害   
力量:增加自己和队友的伤害力   
神圣冰冻:冰冻并减慢敌人   

第三场景 铁狼  
可以从村庄中的艾席拉处雇佣到  
每次升级:  
+1.5 点强壮, +1.5 点敏捷, 防御力 +4.5, +6 点生命, 四防 +1.5   
技能:  
标示有[闪电]的会使用(充能弹)/(闪电)  
标示有[冰冻]的会使用(冰尖柱)/(冰风暴)/(冰冻盔甲)  
标示有[火焰]的会使用(地狱火)/ (火球)  
可使用装备:  
盔甲, 头盔, 剑和盾牌  
注意: 最好给他们寻找那些加技能等级,加元素伤害和带有快速释放法术的装备  

第五场景 野蛮人  
可以从村庄中的夸尔凯克处雇佣到  
每次升级:  
+2 点强壮, +1.5 点敏捷, 防御力 +7.5, +12 点生命, 四防 +1.5   
技能:  
重击或击昏   
可使用装备:  
盔甲, 头盔, 野蛮人专用头盔和一把剑(无论单手还是双手,都只能拿一把)  
在所有难度下,第五场景的佣兵都有70%毒系抵抗的额外奖励。第五场景佣兵的回满生命的时间是16.4秒,其他佣兵为41秒  

几点需要注意的地方:  

1,同一种类型的佣兵,在普通难度雇佣的要好于噩梦难度雇佣的,噩梦难度好于地狱难度,虽然区别不是很大。前提是佣兵练到相同级别时比较。(只能在噩梦难度雇佣的三种枪兵就不用考虑这一点了)。   

2,同一种类型的佣兵,而且是在相同难度游戏里雇佣的,不管雇佣的时候级别是多少,只要练到同一级别,都是完全一样的。也就是说在游戏难度和类型一定的前提下,初始等级越高越好。  

3,雇佣兵最适合使用的是那些无法修复的装备,因为这样的装备伤害和防御都比一般的要高,而且雇佣兵是不会对装备的耐久度有耗损的。  

4,Act2 佣兵的戳刺(Jab)一次攻击两下,Act5 佣兵的普通攻击一次攻击两下。  

5,当玩家对玩家的时候,玩家对雇佣兵或雇佣兵对玩家都只能造成 1/4 的伤害。而雇佣兵对雇佣兵只能造成 1/2 的伤害。  

6,雇佣兵在攻击 BOSS 的时候的伤害,普通难度只有 50%,噩梦难度只有 35%,地狱难度只有 25%。  

7,雇佣兵会自动的恢复生命,但速度很慢。  

8,雇佣兵最高只能有 98 级。  

9,雇佣兵没次复活的价格随个级别的提升而提升,不过最高为 50000。  

10,按shift+1/2/3/4可以快速给雇佣兵吃药,或者也可以把药瓶放到他的头像上,在他的头像上停一秒钟按鼠标右键可以打开装备界面,或者直接按快捷键O。 `  


关于光环bug pet的伤害原理(主要针对铁狼)  

1、给pet装备两件具有同样脉冲光环的装备,比如正义之手和飞龙,都有圣火光环,比如dream 头盔和盾牌,都带Holy Shock光环,然后反复拿下/装备其中一件装备,其光环脉冲dam会逐渐增加,直至达到惊人的地步。  

2、对所有pet都有效,但是,由于pet自身的限制,圣火bug可以应用到任何pet,而dream bug则只有act3 pet能实现。  

4、退出游戏,重新开创新游戏后bug会失效,必须重复 1 所述步骤。  

5、这个bug对关底boss的伤害效果很不好,受到pet对关底boss的伤害惩罚效果作用。  

pet隐藏的武器奖励  

1,这一奖励只针对物理伤害进行加倍,能够和ds/cs属性叠加。  
2,所有pet在不穿装备的情况下显示伤害是正常值,也没有双倍伤害的奖励。  
3,要想激发这一奖励,不同的pet要求不同。  
act1 pet:拿弓才有奖励,且冰箭火箭的元素伤害是在奖励之后的双倍物理伤害的基础上计算。  
act2 pet:必须拿单手武器,如死灵夜翔恶魔之王等飞矛类武器,才出现奖励,使用长柄长矛类武器实际伤害为正常值。  
acr3 pet:拿剑方有奖励,但铁狼几乎不用物理攻击。  
act5 pet:拿单手剑有奖励,双手剑没有。  

经验问题:  
雇佣兵可以和你共享得到的经验(你的就是我的,我的也是你的),但不能共享你同盟得到的经验,当雇佣兵和你的等级相同时就不会得到经验了。  

mf问题:  
当你自己杀死怪物时(包括召唤物杀的),mf为你自己身上的,当雇佣兵杀死怪物时,mf为你身上的+他身上的。